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Atari ST Guide Hypertext  |  1998-03-14  |  47KB  |  331 lines

  1. Inhaltsverzeichnis
  2. hrung
  3. Spezielle Funktionen
  4. Die Grafikfunktionen
  5. Installation
  6. Allgemeine Bedienungshinweise
  7. Bubble-GEM
  8. Die Funktionen des Pull-Down-Men
  9. Datei
  10. Neu...
  11. ffnen...
  12. Hinzuladen...
  13. Speichern
  14. Speichern als
  15. Ausschnitt speichern
  16. Bild entfernen
  17. Drucken
  18. Programm beenden
  19. nder l
  20. schen
  21. Bereich l
  22. schen
  23. Bereich verschieben
  24. Bereich kopieren
  25. Kontur glaetten
  26. Texteingabe
  27. bersicht
  28. Bild l
  29. schen
  30. Parameter
  31. Linienmuster
  32. Werkzeug
  33. Kurvenart
  34. Block
  35. Scrollen
  36. Kontur gl
  37. Verschieben
  38. Rahmen zeichnen
  39. Auto-Scroll
  40. Info-Zeile
  41. Pfade
  42. Diverses
  43. Die Funktionen des Werkzeugfensters
  44. Die Zeichenfunktionen
  45. Einzelpunkte
  46. Freihand
  47. Linien
  48. Linienz
  49. Rechtecke
  50. Rechtecke mit abgerundeten Ecken
  51. Parallelogramme
  52. N-Ecke
  53. Dreiecke
  54. Gleichschenkelige Dreiecke
  55. Kreise
  56. Kreis durch drei Punkte
  57. Kreissektor
  58. Ellipse
  59. Ellipsensektor
  60. Bezierkurven/Splines
  61. Radiergummi
  62. llmuster
  63. Die Blockfunktionen
  64. Block kopieren
  65. Block ausschneiden
  66. Block einf
  67. Block X-Spiegeln
  68. Block Y-Spiegeln
  69. Block drehen
  70. Block invertieren
  71. Block verzerren
  72. Block skalieren
  73. Block konturieren
  74. Block laden
  75. Block speichern
  76. Block optimieren
  77. Graustufenverlauf erzeugen
  78. Kacheln
  79. Block in Bild wandeln
  80. Bild in Block wandeln
  81. Die Werkzeuge
  82. Die Spr
  83. hdose
  84. Der Pinsel
  85. Der Finger
  86. Filter 1
  87. Filter 2
  88. Filter 3
  89. Filter 4
  90. Der Filtereditor
  91. Der Universalfilter
  92. Kontrast erh
  93. Klonen
  94. Bildfunktionen
  95. Mosaik 1
  96. Mosaik 2
  97. Bild invertieren
  98. Grafikmodus Revers-Transparent
  99. Grafikmodus Oder
  100. Grafikmodus X-Oder
  101. Grafikmodus Ersetzen
  102. Grafikmodus Und (A)
  103. Bild X-Spiegeln
  104. Bild Y-Spiegeln
  105. Bild 90 Grad drehen
  106. Bild skalieren
  107. Unterst
  108. tzte Protokolle
  109. Tips und Tricks beim Universalfilter
  110. Besonderheiten beim Filtern von Bl
  111. Ablauf der Filterung
  112. 100% UNDO
  113. Fenster-UNDO
  114. Kein UNDO
  115. Virtuelles UNDO
  116. Graustufenoptimierung mit LUT-Diagramm
  117. Rechtliches und Kleingedrucktes
  118. Betrifft die Weitergabe von BELLINI
  119. Haftungsausschlu
  120. Bekannte Fehler
  121. Urheberrechte und deren Schutz
  122. Danksagungen
  123. Fehlermeldungen
  124. Zu wenig Speicher
  125. Falsches Dateiformat
  126. Der Datei-Header ist unvollst
  127. ndig!
  128. Falsches Bildformat! Nur 640*400 Pixel!
  129. Speichern in diesem Dateiformat nicht m
  130. glich!
  131. Dieses Laufwerk hat zu wenig Speicher!
  132. Dieses Laufwerk hat sehr wenig Speicher! Ca. XXX%
  133. Diskette schreibgesch
  134. Datei nicht gefunden!
  135. CRC-Fehler Disk-Pr
  136. fsumme falsch!
  137. Diskettenfehler
  138. Dies ist ein Farbbild!
  139. Fontselectorfehler-Nr.: XX
  140. Fensterhandle zu gro
  141. ! Max. 128!
  142. Bitte erst ein Fenster schlie
  143. Index
  144. Dokumentation zu Bellini
  145. "Ingo Dehne und Michael E. Schian
  146. $VER: Bellini.hyp (28.03.97)
  147. -i -t4
  148. Dokumentation/Grafik
  149. V6d!N'
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